Особенности нового геймплея мода Judex - Rex.
Новый баланс и стратегический геймплей.
Среднее количество солдат в юните изменено и приравнено к когорте, эквитуму, але и равняется 300 человек, для конных и пеших.
Теперь игра стала настоящей стратегией, а не тактикой, с элементами стратегии. Найм с одного хода более не возможен. Теперь, в зависимости от фракций, это 2-4 хода. Увеличена стоимость найма наёмников: сухопутные х5 раз, морские х30 раз.
Кораблестроение теперь стало дорогостоящим военным производством и найм всех кораблей увеличен в х10 раз.
Теперь у Гуннов нет спавна! Их можно и нужно уничтожить!
Новые Римские телохранители полководцев.
Candidati - телохранители Императора (один юнит для WRE и два для ERE, в начале игры, найм невозможен)
Protectores Domestici Pedites - телохранители полководцев и наместников
Protectores Domestici Equites - телохранители полководцев
-----------------------------------------------------------------------------
Exploratores - телохранители отряда разведки - ниже пояснение
Вспомогательные части армий.
Мы почти убрали ограничение на количество армий. В игре теперь могут существовать отдельные армии - малой численности. И вы можете их использовать как вспомогательные армии авангарда\арьергарда!
Специально для таких мини армий мы создали отдельных юнитов малой численности.
Вспомогательные части Римских империй имеют: четыре новых юнита.
Exploratores - телохранители и отряд разведки - 50 человек, очень лёгкая конница, Копейщики
Praeventores - 50 человек, очень лёгкая пехота, Копейщики
Superventores - 120 человек, очень лёгкая конница, Застрельщики
Exculcatores - 120 человек, очень лёгкая пехота, Застрельщики
Вы можете их использовать в качестве разведки, засады или лёгкой цели для противника которого нужно увести куда подальше!
Кого и сколько юнитов нужно укомплектовать в мини армию решает сам игрок, но знайте что чем меньше численность отряда, тем быстрее он передвигается по карте кампании (имеет больше очков движения). Конница быстрее пехоты соответственно.
Партизанская война.
Для положений Армии: марш, фортификация, засада и в городе - стало доступно большое количество защитных сооружений для обороны! А это огненные шары, волчьи ямы, серные ямы, колья, острые камни и ежи. Количество от 5 шт. при марше и до 18 при засаде. Причём само количество вещей увеличено в 2-3, например кольев теперь 200 шт. в одной упаковке, которых может быть до 4. Характеристики защитных сооружений увеличены в 1.5-2 раза. Увеличена прочность баррикад.
Используйте все возможности ловушек чтоб остановить армию противника. Возможно вам не удастся его остановить, зато они потеряют часть своих войск и будут на какое то время задержаны!
Историческое построение.
Новая анимация и формации для историчных построений.
Пока только у новых юнитов: Protectores Domestici Pedites, Praeventores, Exculcatores и тестовых: francisca_heerbann, axe_heerbann, sword_heerbann.
Армии поздней античности, как впрочем и других периодов, формировались отрядами в которых обязательно присутствовал не только один вид оружия по типу - топоры, мечи и копья, как мы привыкли видеть в игре Аттила, но и обязательным дополнительным оружием для рукопашной, а именно копьями в любом составе армии. Копья очень часто имел любой уважающий себя и свою жизнь солдат, вне зависимости с каким оружием он был обязан выступать в составе армии. Копьё не дорогое оружие, но часто незаменимое при обороне и особенно против конницы. Большинство юнитов в моде Judex - Rex, будут иметь копьё в первых рядах при защитном построении!
Полностью переработаны либо добавлены новые формации, с собственными ТТХ(абилками), которые теперь вносят более эпичный дух в сражениях! Построения теперь очень сильно влияют на боевые качества юнитов. Любое построение способно очень сильно и долго сдерживать противника. Благодаря им битвы стали дольше и теперь не дадут противнику легко атаковать во фронт.
Все исторические построения в Judex - Rex:
Пехота: Стена пик; Заслон; Ёж(квадрат); Стена копий; Стена щитов; Римская черепаха; Варварская черепаха.
Конница: Кантабрийский круг; Клин.
Инженерные войска.
Добавлены новые осадные юниты: Баллиста и Огромная Баллиста.
Добавлен новый вид залпа для онагров и баллист - выстрел разбросом. "Выстрел из двух десятков небольших камней - предназначенный для поражения живой силы противника." Всем осадным\стрелковым машинам полностью изменены характеристики выстрелов, на основе данных полученных из исторический источников.
Онагр - одноплечевая машина торсионного действия, имеющая плохую меткость - ими гораздо сложнее попасть в ворота!
Баллиста - двухплечевая машина, обладает большей дальностью и меткостью чем Онагр!
Изменёны характеристики всего остального метательного, стреляющего оружия. В особенности - выстрел из пращи теперь обладает меньшей эффективностью поражающего действия, характеристики остального оружия тоже сильно изменены.
Стены, ворота, башни теперь стали сильно неприступнее! Запаситесь достаточным количеством осадных машин!
Фракция по спавну - Лесные разбойники.
Фракция лесных разбойников, разбросанная по европейской местности на карте кампании и часто возникающая по спавну!
Данная фракция работает как орда, не имеет возможности найма и ничего не строит, но иногда может накопить денег на покупку наёмников, для пополнения своих рядов профессионалами.
Необходимость в данной фракции обусловлена новым геймплеем, который имеет не столько частые битвы, насколько являющиеся фатальными. С помощью разбойников вам удастся прокачать\натренировать ваши армии и персонажей.
Эта фракция имеет три типа юнитов: robbers_warlord\главари разбойников, robbers_brigade\банда разбойников, robbers_bows\разбойники охотники.
Мятежи, понижающие факторы численности в армии для Римских фракций.
Данные фракции изначально имеют треит: -2 лояльность (Integrity) армий. Если не обращать внимание на данную особенность Римского общества - уставшего от войны, то в ваши армии будут устраивать постоянные мятежи!
Избавиться от данного негативного эффекта можно только в бою! Вы должны прокачать начальные традиции каждой своей армии!
Задержать же мятеж - децимацией\decimate!
Статистика: Добавлено Atanarih — Вт дек 06, 2016 11:59 am
]]>